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Brands Spiele Check: »3 Ring Circus«, Kosmos Verlag
Lippstadt,, 17. Juni 2024
Es gibt bei Brettspielen bestimmte Themen, da muss ich blind zugreifen. So wie bei »3 Ring Circus«. Das Thema #Zirkus ist einfach faszinierend und dann noch in Kombination mit einem Brettspiel, das löste große Vorfreude bei mir aus. Bei »3 Ring Circus« vom #Kosmos Verlag übernehmen ein bis vier Spieler im Alter ab 12 Jahren über eine Spielzeit von 80 Minuten die Leitung eines kleinen Drei Ring Zirkus, also ein Zirkus bei dem 3 Manegen gleichzeitig bespielt werden. Mit so einem Zirkus reisen wir Ende des 19. Jahrhunderts quer durch die #USA.
»3 Rings Circus« ist eins dieser Spiele, die bereits beim Auspacken des Spielmaterials und beim Aufbau eine große Vorfreude auf das Spiel wecken. Die Illustration im #Comic #Retrostyle und die bunten, thematisch gestalteten Spielmaterialien machen schon im Vorfeld der Partie gute Laune.
Verwaltet und geführt wird der Zirkus über das Zirkustableau, das die 3 Manegen darstellt.
Grundsätzlich stehen den Spielern 2 Grundaktionen für ihre Spielzüge zur Verfügung. Entweder man stellt einen Artisten ein oder man gibt eine Vorführung.
Und so kann jeder Spieler durch das Ausspielen von Karten das Ensemble, das mit dem Zirkus auf #Tournee geht, verbessern und ausbauen. Durch die ausgespielten Karten werden Boni freigespielt, mit denen man Einnahmen generieren, die Attraktivität des Zirkus steigern oder eben mit dem Zirkus weiterreisen kann.
Aber ist es ein sehr interessanter Kniff, dass sich die Position und der Preis einer Karte nach den bisher ausgespielten Karten richtet, so dass man auch immer ein Auge darauf haben sollte, mit welcher Taktik und in welcher Reihenfolge man seine Karten spielt.
»3 Ring Circus« spielt sich auch aufgrund des Spielmaterials sehr thematisch, ohne jedoch, dass das Thema das Spiel komplett überfrachtet. Aber sich mit seinem Zirkus in Form eines Zirkuszeltes über den Spielplan zu bewegen, das hat schon was. Und so steuert man Kleinstädte, Großstädte und Metropolen an, um dort Vorführungen zu geben.
Aber natürlich darf man nicht mit jedem x beliebigen Zirkus in den Großstädten und Metropolen gastieren. Der eigene Zirkus sollte schon eine gewisse Attraktivität vorweisen und eben auch die entsprechenden Künstler in seinem Ensemble haben, um die Gäste der großen weiten Welt anzulocken und zu unterhalten.
Im Verlaufe der ersten Partien kam dabei zunächst einmal etwas Verzweiflung auf, weil man eben nicht immer für jede Metropole die entsprechenden Künstler zur Verfügung hatte. Aber »3 Rings Circus« bietet viele Wege, zum Erfolg zu kommen und das verleiht dem Spiel einen hohen Wiederspielwert.
Wie wichtig es dann im Laufe heute Spiels ist, in welcher Reihenfolge Artisten und Tiere auftreten, welche Konstellation mehr Punkte gibt, das versetzt einen schon in das Gefühl, ein echter Zirkusdirektor zu sein, der sein Programm plant.
Es erfordert schon ein wenig vorausplanendes Geschick, auch bei den Zwischenwertungen möglichst viele Punkte zu sammeln. Hier sollte man den Barum Wagen immer im Auge behalten, um nicht von einer Zwischenwertung auf dem falschen Fuß erwischt zu werden
Der Barum Wagen, eines dieser vielen schönen thematischen Details, gibt dann auch vor, wann das Spiel zu Ende ist. Sobald dieser Wagen eine komplette Tour gefahren und in seiner Ausgangsmetropole angekommen ist, endet das Spiel.
Zugegebenermaßen wiegt dieses Spiel die Spieler zunächst einmal in Sicherheit eines hohen Wohlfühlfaktors, weil es so schön illustriert und so farbenfroh ist. Man merkt aber schnell, dass es dieses Spiel tatsächlich in sich hat und man auf vielerlei Ebenen planen und vorausschauen muss. Der Betrieb eines Zirkus ist und bleibt eben trotz aller Faszination in erster Linie ein knallhartes Geschäft.
Vielfältige taktische Möglichkeiten gepaart mit dem wundervollen Spielmaterial machen aus diesem Spiel eine Herausforderung, die in den nächsten Wochen sicherlich noch öfter bei uns auf den Tisch kommen wird.